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Thread: 39th New York Infantry volunteers "Garibaldi Guard" Company A

  1. #41
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    Thanks!
    Captain Davide Campi, 39th NY "Garibaldi Guard" Co. A

  2. #42
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    <a href="http://it.tinypic.com?ref=16a5x7o" target="_blank"><img src="http://i64.tinypic.com/16a5x7o.png" border="0" alt="Image and video hosting by TinyPic"></a>


    I'm glad to be in the 39th! I made an "online campain map" concept, I wished to share it here.

    (for original size)
    https://www.reddit.com/r/WarOfRights...storm_2_style/
    Attached Images Attached Images
    Last edited by BlueFox098; 12-15-2018 at 09:52 PM.

  3. #43

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    Per chi come me è sbarcato da poco a NY e non conosce bene la lingua degli indigeni...


    Rapporto sul campo 41: versione di fase 3 e tabella di marcia per l'accesso iniziale
    11/12 - 2018

    Ciao e benvenuto nel rapporto sul campo del quarantunesimo!

    Che settimana è stata! Abbiamo visto molte reclute fresche prendere parte a un lavoro di squadra di alta qualità sui campi di battaglia. Vorremmo ringraziare tutti voi per aver scelto di sostenere lo sviluppo di War of Rights e darvi il benvenuto nella nostra grande comunità!

    Questo post è principalmente dedicato ad alcuni dei tanti problemi segnalati da tutti voi, nonché a cosa aspettarsi in termini di nuovi contenuti che andranno avanti in questa nuova fase alfa di War of Rights.
    Avvia problemi

    Come molti altri alpha lanciano su Early Access, ci siamo imbattuti in diversi problemi solo realmente esposti dall'aumento del numero di giocatori attivi durante questa prima settimana sulla piattaforma.

    Abbiamo già applicato diversi hotfix (riducendo drasticamente il tempo di caricamento, aumentando la probabilità che il gioco si spenga correttamente all'uscita e un browser server molto più stabile) per rimediare ad alcuni di questi. Risolvere bug critici rimarrà la nostra massima priorità per il prossimo, quindi aspettatevi ulteriori correzioni nel prossimo futuro.

    Il problema principale segnalato dai giocatori è stato bloccato nella schermata di caricamento quando si entra in un server molto popolato / pieno. I nostri prossimi hotfix conterranno possibili correzioni a ciò in quanto rimane il bug più critico per noi per la correzione corrente.

    Abbiamo pensato fosse una buona idea ricreare / ripubblicare la nostra roadmap di accesso anticipato poiché molti giocatori che si sono uniti a noi di recente difficilmente sapranno cosa intendiamo offrire mentre il gioco avanza nel suo sviluppo.

    La seguente tabella di marcia dovrebbe essere presa per quello che è - una lista preliminare di cose che abbiamo programmato. Dato che tutti i piani sono soggetti a modifiche, c'è una grande possibilità che anche la lista finisca per cambiare.

    Anche l'ordine della roadmap è soggetto a modifiche mentre lo sviluppo procede. Alcune cose elencate potrebbero arrivare molto prima o poi di quanto indica il loro ordine di quotazione.


    1. Correzioni di bug, miglioramenti della stabilità: questo sarà un focus costante durante lo sviluppo del gioco. Un alfa non è mai privo di bug. Nuovi contenuti raramente vengono forniti senza una buona parte di bug e problemi necessari per la correzione.

    2. Miglioramenti delle prestazioni: siamo ben consapevoli che le prestazioni dell'alfa devono essere migliorate, specialmente in caso di account giocatore più elevati. I principali lavori di programmazione stanno attualmente lavorando alla rielaborazione della parte più costosa del gioco con alti conti di giocatori. Una volta terminato, tutti dovrebbero sperimentare framerate molto migliori su server popolati.

    3. Strumenti di moderazione del server ampliati: questo consentirà agli amministratori di server un maggiore controllo sulla gestione e configurazione del server utilizzando comandi quali: calcio, divieto, cambio mappa, cambio area schermaglia, cambio meteo e ora del giorno.

    4. Fine degli eventi di gioco: estratti appena prima del lancio su Early Access, gli eventi di fine gioco si ripresenteranno in una forma più dettagliata, specificamente progettata per creare momenti di fine gioco più memorabili nei casi in cui la domanda su chi erano i i vincitori della partita sono fortemente contestati.

    5. Melee migliorato: Melee riceverà una revisione molto necessaria, inclusa la disponibilità di una mossa parry e sequenze di kill di animazione tra due giocatori ("kill-moves") per aumentare la fedeltà visiva dei combattimenti ravvicinati.



    6. Nuovi campi di battaglia: The Battles of South Mountain e Shepherdstown completeranno la campagna del Maryland del 1862.

    7. Sistema di ordine ufficiale di Flesh Out: saranno introdotti ulteriori comandi ufficiali per consentire una gamma più ampia di opzioni tattiche.

    8. Musicisti: lavorando in tandem con il sistema degli ordini degli ufficiali, i musicisti dovranno inoltrare le chiamate corrette per assicurarsi che gli ordini siano ricevuti lungo la linea.



    9. Modalità Battaglie Storiche: oltre alla modalità Schermaglia più veloce, la modalità di gioco più grande e principale per il gioco, nota come Battaglie Storiche, apriva l'intera gamma dei campi di battaglia 4x4 km per un maggior numero di giochi completi, con una linea frontale in movimento di diverse aree di cattura. Ciò comporterà anche l'uso della catena di comando completa in cui i giocatori prendono la parte di Generali, usando mappe e corrieri per dirigere le truppe attraverso l'enorme campo di battaglia.

    10. Artiglieria controllata dal giocatore: le molte batterie già piazzate sui campi di battaglia diventeranno controllate dal giocatore una volta introdotto un sistema di artiglieria, in cui i giocatori avranno accesso ad alcune delle armi da guerra più distruttive e che cambiano la marea.



    11. Generali: la catena di comando sul campo di battaglia sarà ampliata con l'aggiunta di generali. I generali portano una panoramica tattica sulla battaglia che manca a tutte le altre classi, aiutando a comandare le truppe quando si usa la modalità di battaglie storiche, contribuendo a portare un po 'di ordine nel caos della guerra.

    12. Cavalleria: i cavalli devono essere implementati sia per le unità di cavalleria, per i pezzi di artiglieria in movimento, sia per l'alto comando e i loro corrieri. La cavalleria era ancora un ramo importante degli eserciti del periodo considerando i cambiamenti nella tecnologia, fungendo da unità di ricognizione e risposta rapida come intese per il loro uso sviluppate durante il periodo della guerra.



    13. Release finale: Una volta terminate le funzionalità di cui sopra, saremo al punto che saremo pronti per il rilascio completo del gioco a tutti quanti! Questa versione finale sarebbe anche il punto che coloro che ci avevano sostenuto originariamente avrebbero ricevuto i loro beni fisici e digitali promessi. Mentre non possiamo dare una data precisa su quando potremmo arrivare a rilasciare, ci avviciniamo ogni giorno!


    Questo è quasi per questo Field Report, ma vogliamo ancora ringraziare tutti per averci aiutato ad arrivare così lontano! Con la recente versione di Steam Early Access, siamo sicuri che i nostri membri della community di più lunga data potrebbero identificarsi quando noi di Campfire Games abbiamo tenuto un ansito collettivo di aria in anticipo. Finora, siamo stati sopraffatti dalla risposta che abbiamo ricevuto con questa versione pubblica, e non vediamo l'ora di continuare con lo stesso, mentre continuiamo ad espandere la nostra straordinaria comunità a nuovi membri aggiuntivi.
    Pvt. Jakmin - 39th NY Company A - (Garibaldi Guard)


  4. #44
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    Grazie Jackmin
    Captain Davide Campi, 39th NY "Garibaldi Guard" Co. A

  5. #45
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    Tonight at 20:45 CEST we'll take a pre-event meeting in our Team Speak
    Captain Davide Campi, 39th NY "Garibaldi Guard" Co. A

  6. #46
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    We decided to degrade to recruit all those who did not take part in any event we organized
    Captain Davide Campi, 39th NY "Garibaldi Guard" Co. A

  7. #47
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  8. #48
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    Updated forum's presentation!
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  9. #49

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    Ottimo lavoro, la nuova presentazione.
    Pvt. Jakmin - 39th NY Company A - (Garibaldi Guard)


  10. #50
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    We are officially supported by the Lion Gaming Community!
    Visit their website for more info!

    https://www.liongamingco.com/
    Captain Davide Campi, 39th NY "Garibaldi Guard" Co. A

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